想必在每个男生的驯养现心里,都憋着个狂拽酷炫的巨龙英豪梦,究竟白日被甲方按在地上冲突,攻城晚上被房贷车贷追着跑的驯养现日子过久了 ,任谁都想抄起加特林突突突全场,巨龙骑着喷火龙满世界浪,攻城左手雷神锤右手霜之哀伤 ,驯养现见神杀神见佛杀佛……这些带有中二颜色的巨龙梦想 ,当然不太会以具象化的攻城办法呈现在生活中 ,但若是驯养现增加几分浪漫主义颜色 ,它便会在各种影视文学著作中引发咱们的巨龙共识。
比如在《权利的攻城游戏》大火的那段时刻里 ,就没有人能回绝像“龙妈”丹妮莉丝那样,驯养现将具有强壮战力的巨龙巨龙为自己所用,并将固若金汤 、攻城守备威严的君临城顷刻间掩埋于熊熊烈火之中。
无论是御龙仍是攻城,无非都是人们心中期望的一种呈现办法,而除了影视剧之外,SLG游戏相同能够将这一切表现出来 。只不过到现在为止 ,市面上那些SLG游戏都十分缺少针对城战体系的深化开发,这便导致许多玩家底子无法在游戏里打出好像君临之战那般精彩的战役。
但是走运的是 ,今天上线的《龙石战役》展示出了破局者的姿势 ,这款特别的SLG不只对传统的城池攻防玩法进行了打散重构 ,更是将驯龙玩法以及备受广阔玩家欢迎的《驯龙高手》里的无牙仔融入到了城池攻防之中,算是一次满意了咱们御龙和攻城的两层梦想。
SLG又有什么新花样 ?其实将城池攻防作为中心玩法,在 SLG 这一品类里可谓是层出不穷 ,但是终究呈现出的效果许多都是不尽善尽美的,这其间最为常见的问题还妥当数“玩法分裂”了 。
或许是由于技能的约束 ,亦或是由于玩法之间的联动过分冗杂,许多SLG著作都不乐意将玩家运营建造的主城和战场相关在一同 ,这就导致战役打响之后一边是年月静好的种田建房、休养生息,另一边却是干戈相向、烽烟四起 ,即使略微有心点的厂商顶多也就做个过场动画之类的唐塞唐塞玩家 ,实际上二者之间并没有什么直接的联动效应,此举不免对游戏自身的代入感构成损坏 ,使其很难触达玩家心中有关“攻城略地”或“捍卫家乡”的深层情感 。
作为一款打磨超4年的SLG产品